レシピはこちらから
http://pepemtg.diarynote.jp/20160816231445647
◆召喚士の契約
0マナのサーチでこのデッキで一番強いサーチです。
※何故契約なのか?
・8マナから即時ビヒモスに繋げられる唯一のサーチでもっももテンポがよい。
ビヒモスは8マナと重く手札に嵩張ると重く、なつき度がMAXXになると初手に来やすくなるため枚数は減らしたいカードだすが、勝つためには必要なカードであるため枚数のかさ増しとなります。
※契約の弱点と向き合う
・弱点1-契約払えないと死ぬ!
タイタンで土地を伸ばして支払いを安定させる。ビヒモスで相手を殺して支払いを踏み倒す。支払いに余裕のあるときに打つことで弱点をカバーします
・弱点2-サーチ後の打ち消しが辛い
スラーンを探して契約打ち消さなかったことを後悔させましょう。
◆原初の命令
こいつは5マナと重いため即時ビヒモスをするには13マナもかかります。もちろんニクソスがあれば即時ビヒモスも可能ですがパーマネントバウンスと7点ゲインは擬似的に1ターンを得ることに相当します。次のターンビヒモスでもいいですし、証人をサーチしての命令ループも早期にゲームを決めることができるため強いです。重たいため1枚です
◆召喚の調べ
こちらはビヒモスであれば11マナかかるし生物を寝かすと打点が下がるためビヒモスとの相性はそれほど良くありません。
1枚だけですが、膠着した盤面のときに証人をサーチしてループする動きもニクソスがあるとX=8のビヒモスにたどり着けますし、呪文滑りや軟泥などが欲しいときにサーチしたりと融通が聞くことが強みです。手札によっては東屋のサーチにも使います。
◆獣相のシャーマン
サーチコストは重く感じるがしれませんが、重いカードを捨てて証人で拾うとニクソスがあれば唱えられるマナにたどり着きつつ回収できたりと器用です。出遅れた墓地デッキに軟泥を探してきたりと除去に弱いこと以外はかなり強いカードです。
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◆召喚士の契約
0マナのサーチでこのデッキで一番強いサーチです。
※何故契約なのか?
・8マナから即時ビヒモスに繋げられる唯一のサーチでもっももテンポがよい。
ビヒモスは8マナと重く手札に嵩張ると重く、なつき度がMAXXになると初手に来やすくなるため枚数は減らしたいカードだすが、勝つためには必要なカードであるため枚数のかさ増しとなります。
※契約の弱点と向き合う
・弱点1-契約払えないと死ぬ!
タイタンで土地を伸ばして支払いを安定させる。ビヒモスで相手を殺して支払いを踏み倒す。支払いに余裕のあるときに打つことで弱点をカバーします
・弱点2-サーチ後の打ち消しが辛い
スラーンを探して契約打ち消さなかったことを後悔させましょう。
◆原初の命令
こいつは5マナと重いため即時ビヒモスをするには13マナもかかります。もちろんニクソスがあれば即時ビヒモスも可能ですがパーマネントバウンスと7点ゲインは擬似的に1ターンを得ることに相当します。次のターンビヒモスでもいいですし、証人をサーチしての命令ループも早期にゲームを決めることができるため強いです。重たいため1枚です
◆召喚の調べ
こちらはビヒモスであれば11マナかかるし生物を寝かすと打点が下がるためビヒモスとの相性はそれほど良くありません。
1枚だけですが、膠着した盤面のときに証人をサーチしてループする動きもニクソスがあるとX=8のビヒモスにたどり着けますし、呪文滑りや軟泥などが欲しいときにサーチしたりと融通が聞くことが強みです。手札によっては東屋のサーチにも使います。
◆獣相のシャーマン
サーチコストは重く感じるがしれませんが、重いカードを捨てて証人で拾うとニクソスがあれば唱えられるマナにたどり着きつつ回収できたりと器用です。出遅れた墓地デッキに軟泥を探してきたりと除去に弱いこと以外はかなり強いカードです。
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