ビヒモス、永遠の証人、酸のスライム、原始のタイタン、雲打ち

これら全ての天敵は「倦怠の宝珠」

このデッキに取って癌であり、CIPを活用しないデッキならば殻と双子共に突然死を防ぐ、有効なサイドカードで採用率は高め

あれがあるとみんなだりーと仕事をしないのである

スペルで割るべきかもしれないんだけど、契約が4あるのなら緑の生物で割りたい

そうなると起動型で緑単色かつ単体で茶破壊できる生物は広いモダンでも枝細工下げの古老とヴィリジアンの盲信者のみ。
前者は起動後も場に残る。後者は死ぬが1マナ軽い

生物であるなら場に残るほうが偉いと考え枝細工下げの古老を選んでいる

既にとってる遺恨をもう一枚増やすのかどうかは悩ましい


ガラクではない強い緑のPW

野生語り最強はほぼ間違いないけど、ガラクは緑信心なら全部採用検討するくらいには強い。

ゼナゴスとかドムリもいいんだけど単色で強い緑のPWこないかなぁ
ビヒモスで雑に勝つマジックしかしてこなかった為、あり得ないコンバットミスが多い。

今後のテーマは丁寧且つ迅速なコンバット

トップメタと練らねば勝てない相手への対策。
ある程度細かい勝ち筋は用意した。あとは引き算をしていく

★BG系
マナを伸ばしてファッティ叩きつければ勝ち

★双子
ライフを詰めて炎樹族のシャーマンで蓋をする
雲打ち
サイドから除去が必要

★ポッド
無限入るスタックで除去、殻を割る。

★親和
引き裂く突風を打つ

★トロン 
月、炎樹族のシャーマン、酸のスライム、遺恨

★死せる生
軟泥、ルーリクサー、雲打ちを想起

★ストーム
ルーリクサー、ゴブリンを焼却

★バーン
ルーリクサー、クルフィックスの狩猟者

★デルバー系
ルーリクサー、雲打ち、サイド後焼却

★スケイプシフト
ルーリクサー、酸のスライム、内にいる獣、月

★けちコン
ルーリクサー、月、軟泥

追記していこう



緑信心というデッキは重くて強いものを叩きつけてなんぼの世界

契約4にビヒモス2、タイタン2、ルーリクサー、雲打ち、酸スラ 

マナがのびないと使えないものが多くなり過ぎてる気がするので構築を見直す時期がまた来たのかもしれない。

契約3にして土地増やすか?
左から優先

★BGX
リリアナ、ミシュラン

★ポッド
殻、キキジキ、スパイクブリーダー

★トロン
カーン、忘却石、探検の地図、ウギンの目

★親和
囲い、荒廃者、墨蛾、監視者

★WUX
際、各PW、殴打頭蓋、列柱、

★ヘイトベア
薬瓶、幽霊街

★魚
薬瓶、谷

ヘイトベア、キキポ、トロンなら二枚目まで美味しそう



ほしい方居たらメール下さい
コスパいいとこは無くなりつつあります。
まだ3ヶ月あるとも言えますがホテルなど確保してしまって間際で慌てないようにすることをおすすめします。

あたり運わりと良かったのかもなぁ。
神戸までに洗練していこう


「Devotion to Behemoth」
メインデッキ
4《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》
4《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
5《森/Forest》

4《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《永遠の証人/Eternal Witness》
2《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1《スラーグ牙/Thragtusk》
1《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
3《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》

4《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
4《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
2《歯と爪/Tooth and Nail》

サイドボード
3《血染めの月/Blood Moon》
2《自然の要求/Nature’s Claim》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2《内にいる獣/Beast Within》
2《四肢切断/Dismember》
2《呪文滑り/Spellskite》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
デッキ名を緑信心からベヒモス信心と改めた
名前は大事です。契約多めの緑信心です。


●負け
親和
風景の変容

●勝ち
黒緑感染(重めの)
ティゼレイター
青白コントロール
黒白メガハンデス
青黒トロン
青緑感染

プレイミスで負けたのが悔しい。プレイミスしても勝ってるのはデッキの強さを信じよう!


ニクスへの旅がモダンに与える影響は然程無さそう。
奮励はなんかありそうな気がするんだよなぁ

禁止改定願望

2014年4月28日 TCG全般
詐欺師の総督

いなくてもそれなりに双子絡みは強いと思うんだけどどうなんだろ
白人様のコスはやばかった。手札とか色々空にされたい
緑信心の構成を見直してる。
抜いてよさそうなものは見えてるのだけど、そのカードもあるデッキには強いカードではある。
とは言えメインは自分のデッキの強さを突き詰めるべきということで調整をすれば選択は簡単になる。

プレイしててイラッとくるカードは多分ノイズでいい。
抜いたほうがデッキのためになる

愛着というのもあるので難しいな
黒枠が良くて頑張ってFNMで揃えた根の壁
お前懐くのはいいけどしょっちゅう3枚並ぶのはないだろ(´Д`)ハァ…

ZOOあたりにゃ強いけどな
平日からマジックやってる人らはやっぱつえー(;・∀・)

朝から体調も悪かったし、帰宅してまったりのが良かったかな
コンボでしょと言われるけど、そうでもないと思う。

ニクソスという加速手段を得たことで中速ビートダウンとして振る舞えるランプ

コンボ特化からビートとして振る舞えるように意識してから勝てる様になった気がする

プレイングと更なる調整でもっと勝率を上げたいな


無いとは思いつつも繁茂再録に夢見てしまう。

デッキは緑信心。6-3の31位

トリコに2回負け、親和に負け

トリコはぬるいキープとパス引かれ過ぎだった
親和はぬるいキープから負けたのでぬるいキープ死すべしと覚えておくべき。

初動マナ加速できればトップから勝てる。そういうデッキなのだと自覚しよう。
その後フリプで滅茶苦茶勝った!
Foil化するため孔蹄のビヒモスを引き取ってくれる方さがしてます。信心、エルフで使う方。高田馬場や金曜の秋葉原、池袋などで里親さがしてます。

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