白人様のコスはやばかった。手札とか色々空にされたい
緑信心の構成を見直してる。
抜いてよさそうなものは見えてるのだけど、そのカードもあるデッキには強いカードではある。
とは言えメインは自分のデッキの強さを突き詰めるべきということで調整をすれば選択は簡単になる。

プレイしててイラッとくるカードは多分ノイズでいい。
抜いたほうがデッキのためになる

愛着というのもあるので難しいな
黒枠が良くて頑張ってFNMで揃えた根の壁
お前懐くのはいいけどしょっちゅう3枚並ぶのはないだろ(´Д`)ハァ…

ZOOあたりにゃ強いけどな
平日からマジックやってる人らはやっぱつえー(;・∀・)

朝から体調も悪かったし、帰宅してまったりのが良かったかな
コンボでしょと言われるけど、そうでもないと思う。

ニクソスという加速手段を得たことで中速ビートダウンとして振る舞えるランプ

コンボ特化からビートとして振る舞えるように意識してから勝てる様になった気がする

プレイングと更なる調整でもっと勝率を上げたいな


無いとは思いつつも繁茂再録に夢見てしまう。

デッキは緑信心。6-3の31位

トリコに2回負け、親和に負け

トリコはぬるいキープとパス引かれ過ぎだった
親和はぬるいキープから負けたのでぬるいキープ死すべしと覚えておくべき。

初動マナ加速できればトップから勝てる。そういうデッキなのだと自覚しよう。
その後フリプで滅茶苦茶勝った!
Foil化するため孔蹄のビヒモスを引き取ってくれる方さがしてます。信心、エルフで使う方。高田馬場や金曜の秋葉原、池袋などで里親さがしてます。

緑信心のフィニッシャーについて
好みもあるがビヒモスが最高だと思っている。

ニクソスデッキはつまりランプ。
本来のランプはマナ加速のためだけの単体ではマナを伸ばすことしか出来ないカードを使わなければならない。
ニクソスならばシンボルが濃く、単体で脅威となるマナレシオの高い生物でデッキを構成しつつマナが出せる。

そしてモダンは4ターンは人が死ぬ世界。殺るか妨害で遅らせるかになるのだけど、緑は妨害は不得手な色、つまりやられる前に殺る色。

つまり4ターン以内に勝てる構成が必要で、3キルもたまにはほしい。

前提とした強い生物で固める構成だと4ターン目のキャストにいたるのが難しいエムラより、ビヒモスのほうがよいと考えてます。
海外の掲示版より。翻訳へたですみません(;・∀・)

ファリカの暗殺者 1緑緑

クリーチャー バジリスク
瞬速 接死
ファリカの暗殺者が戦場に出た時、他のクリーチャー一体を対象とする。ファリカの暗殺者はそれと格闘を行う。

1/3

MTGプレイヤーなら勝ちたいですよね?

自分なりに必勝とまでは言わなくとも勝率を2割は上げられるコツを見つけました

ぺぺは5回戦で4-1したのがベストくらいで、特に強いプレイヤーではないですが、自信を持って言えることがあります

そのコツとは

食事と風呂と睡眠です。

しっかりと食事を取り、風呂に浸か疲れを癒やし、よく眠る。

アホかと言われるかも知れませんが、マジックは頭脳戦です。

よりよい判断力と観察力、経験からくる直感。
引き出すには人間として当たり前の健康が一番重要なんです。

強いデッキだろうと使うプレイヤー次第。
しっかりコンデションを整えてマジックを楽しみましょう

英語化したいため言語トレードしてくれる方探してます

東屋のエルフ
野生語りのガラク
ニクスの神殿、ニクソス
四肢切断
漁る軟泥
自然の要求
クルフィックスの狩猟者


緑信心で4-1の3位 

当たったのが

エルフ
ジャンド
ブルームーン
エスパーコン
ジャンク 

復帰組やモダンあまり出たことない人とあたってるので、わからん殺しも相まって運は良かった。 

ジャンドに負けたので、ジャンドに対しては重いの減らして軽いマナ域で戦うことを今後意識していこう。

勝利の秘訣

2014年3月20日 TCG全般
火曜日のモダン戦績2-1,3-0

明治神宮参拝、必勝御守の効果でした

引きが悪い人はこういうのも悪くないです。


そもそもデッキ構築と言うのは自由です

ただ狭いスタンのカードプールでは

勝ちうるデッキの選択肢は少ない

モダンは現状、各種双子、殻、親和、トリコあたり目立ってますが、いくらでも他のデッキが勝ってもおかしくない

プロですら対策するものが多過ぎて、とりあえずハンデスぶち込むしかないという考えに至るようなフォーマットです。

使いたいカードで頑張れば何とかなるというフォーマットでもあります。

実際オリジナルデッキが3-0くらいは平気でやれます。

みんなやろうよモダン(・∀・)
機嫌が悪くなってしまうので
もっとしっかりデッキ回るよう工夫していこう
引きよければ強いよこのデッキ。
インチキ臭いマナ加速からの2ターン目ガラクとか
3ターン目のタイタンやルーリクサー。
ルーリクサーはスペル主体のデッキなら投了級
デッキの安定性向上が課題
凶暴な召喚とルーリクサーのテキスト確認される率半端ないw

Devotion Green

クリーチャー:23
4:《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4:《根の壁/Wall of Roots》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《スラーグ牙/Thragtusk》
3:《原始のタイタン/Primeval Titan》
2:《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》
1:《自由なる者ルーリク・サー/Ruric Thar, the Unbowed》

呪文:17
2:《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
3:《歯と爪/Tooth and Nail》
4:《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》

土地:20
6:《森/Forest》
3:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
4:《ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx》

サイドボード:15
1:《ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot》
2:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3:《四肢切断/Dismember》
2:《凶暴な召喚/Savage Summoning》
2:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《炎渦竜巻/Firespout》
3:《血染めの月/Blood Moon》

緑の服

2014年2月16日 TCG全般
緑の服を買ったので信心が上がったはず

晴れモダン

2014年2月9日 TCG全般
2-3で負け多い

ジャンドは不死頑強大事そうだなぁ

ポカミスがあいかわらず多いので勝てる流れの時ほど慎重になろう

そして服に緑を取り入れて信心を高めよう 

服装がトリコだったのが駄目だった

真の赤緑の神

2014年2月6日 TCG全般
ルーリクサーを光らせたひ

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